রুবিকস কিউব হল একটি 3D সংমিশ্রণ ধাঁধা যা 1974 সালে হাঙ্গেরিয়ান ভাস্কর এবং আর্কিটেকচারের অধ্যাপক Erno Rubik দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল৷ ধাঁধাটি ছয়টি মুখ বিশিষ্ট একটি ঘনক্ষেত্র নিয়ে গঠিত, প্রতিটি একক রঙের নয়টি ছোট বর্গক্ষেত্র দিয়ে তৈরি, যা রঙগুলিকে আঁচড়ানোর জন্য ঘোরানো যেতে পারে। ধাঁধার লক্ষ্য হল ঘনক্ষেত্রটিকে তার আসল অবস্থায় ফিরিয়ে আনা, প্রতিটি মুখ একটি একক রঙ দেখাচ্ছে। রুবিকস কিউব সমাধানের জন্য প্যাটার্ন স্বীকৃতি, স্থানিক যুক্তি এবং অ্যালগরিদমিক চিন্তার সমন্বয় প্রয়োজন। ধাঁধা সমাধানের জন্য অনেকগুলি বিভিন্ন পদ্ধতি রয়েছে, যার মধ্যে শিক্ষানবিশের পদ্ধতি থেকে শুরু করে জটিল অ্যালগরিদম এবং ব্যাপক অনুশীলন জড়িত উন্নত পদ্ধতিতে কয়েকটি মৌলিক পদক্ষেপ মুখস্থ করা জড়িত। Speedcubing, রুবিক্স কিউবকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সমাধান করার খেলা, দক্ষতা এবং দক্ষতার বিভিন্ন স্তরে অনুষ্ঠিত প্রতিযোগিতার মাধ্যমে বিশ্বজুড়ে জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে। রুবিকস কিউব সমাধানের জন্য অনেকগুলি পদ্ধতি রয়েছে, তবে আমি একটি শিক্ষানবিশ পদ্ধতির রূপরেখা দেব যাতে কয়েকটি প্রাথমিক পদক্ষেপ জড়িত: ধাপ 1: প্রথম স্তর সমাধান করা শুর...